Stages
Het proces van het Storyboarden
Hier een uiteenzetting van de verschillende fases van het visualisatieproces van een tijdsgebonden medium als film of animatie.
Beatboards
Alle events, acties en beslissingen die belangrijk zijn voor het verhaal worden eerst onderzocht door ze te schetsen. Nog zonder na te denken over kaders, framing of volgorde.
Thumbnails
Thumbnails zijn bedoeld als snelle eenvoudige verkenning van opties. Om zo een idee te krijgen wat het meest effectieve manier is om het shot te schetsen is voor de gegeven situatie. Kleine kaders waarbinnen verschillende cameraposities (framing) uitgeprobeerd kunnen worden. Jazza
Storyboarding
Het storyboard is de verzameling uitgetekende shots van scènes die tezamen, in de juiste volgorde, een verhaal vertellen. Ze zijn leidend in het productieproces voor zowel film als animatie, en bedoeld om de acteurs en de crew te helpen een beeld te krijgen van wat de bedoeling is van een shot of scène.
Styleframes
Een aantal belangrijke frames uit het storyboard worden gevisualiseerd zodat er een duidelijk beeld ontstaat van de sfeer, stijl en kwaliteit van het uiteindelijke product. Voorbeelden van styleframes
Moving storyboard
Een Storyboard als een slideshow. Ieder shot heeft zijn eigen duur (lengte in tijd). Effecten die toegevoegd kunnen worden zijn; Camera bewegingen - denk aan zoom in of out, dolly, Transities - bv een crossdissolve of fade in, en geluid - omgevingsgeluid, geluidseffecten (SFX), muziek. Bekijk ze hier
Animatic
Bij een Animatic is het naast de mogelijkheden van het Moving Storyboard, ook mogelijk om animatie toe te voegen binnen het frame - bv een bal die op je af komt of iemand die door het beeld rent. Des te meer animatie is toegevoegd, des te eerder men spreekt van een Animatic.
ASB
Previz
Een Previz of Previs (van 'previsualisation') gaat nog veel verder. Dit is een complete 3Danimatie waarbij alle aspecten dusdanig zijn uitgedacht, dat de totale productie incl. de nabewerking hierop gebaseerd kan worden. Dus alles wat in beeld komt - acteurs, props, set..., maar ook hoe het in beeld komt - welke camera, welke lens, de positie, de beweging, het licht. Alles is frame nauwkeurig bepaald.
The Third Floor